ویکی فارسی ماینکرفت

منوی سایت

افکت ها

محتوا مقاله

اثر که با نام اثر ماب یا اثر وضعیت هم شناخته می‌شود، یک وضعیت است که روی یک موجودیت تاثیر می‌گذارد و می‌تواند منفی، مثبت یا خنثی باشد. اثرها در طول بازی به روش‌های مختلف اعمال می‌شوند، مثل نوشیدن معجون‌ها، خوردن بعضی خوراکی‌ها، قرار گرفتن در محدوده فعال بیکن‌ها و کاندویت ها، یا مورد حمله قرار گرفتن و یا نزدیک بودن به بعضی ماب‌ ها.

دستور افکت (effect/) به بازیکنان اجازه می‌دهد اثرها را روی خودشان یا دیگر موجودیت‌ها اعمال کنند.

رفتار


موجودیت‌ هایی که تحت تاثیر یک اثر قرار می‌گیرند، برای مدت مشخصی دچار تغییرات مختلف می‌شوند. در بیشتر اثرها، سطح بالاتر باعث قوی‌تر شدن اثر می‌شود. تا زمانی که اثر فعال است، ذرات وابسته به اثر از موقعیت موجودیت خارج می‌شوند. اثرهایی که توسط بیکن‌ها و کاندویت ها داده می‌شوند، ذرات نیم ه‌شفاف تولید می‌کنند.

در ورژن جاوا، بازیکن می‌تواند با باز کردن موجودی خود، همه اثرهای فعال، سطح هر اثر و مدت زمان باقی‌مانده را ببیند. در ورژن بدراک، اثرها در یک صفحه جداگانه نمایش داده می‌شوند که می‌توان آن را با کلید Z روی صفحه‌کلید، دکمه View یا تاچ‌پد روی کنترلر، یا لمس آیکن اثر هنگام استفاده از کنترل لمسی باز کرد.

هر تعداد اثر مختلف می‌توانند به‌صورت همزمان روی یک موجودیت فعال باشند، حتی اثرهای مخالف مثل قدرت و ضعف. با این حال، نمی‌توان یک اثر یکسان را چند بار همزمان اعمال کرد، حتی اگر سطح‌های متفاوت داشته باشند. وقتی اثری که از قبل فعال است دوباره اعمال شود، سطح بالاتر جای سطح پایین‌تر را می‌گیرد و اگر سطح یکسان باشد، مدت زمان بیشتر جای مدت کمتر را می‌گیرد.

در ورژن جاوا، اگر نسخه قوی‌تر یک اثر روی موجودیتی غیر از بازیکن اعمال شود و آن موجودیت نسخه ضعیف‌تر همان اثر را داشته باشد، اثر ضعیف‌تر باقی می‌ماند اما پنهان می‌شود. اگر مدت اثر ضعیف‌تر بیشتر باشد، بعد از تمام شدن اثر قوی‌تر دوباره برمی‌گردد. در ورژن بدراک، وقتی اثر قوی‌تر جای اثر ضعیف‌تر را می‌گیرد، اثر ضعیف‌تر کاملاً حذف می‌شود و برنمی‌گردد.

افکت سرعت در ماینکرفت
افکت سرعت که با بازکردن اینوتوری به نمایش در میاد.

بازیکن می‌تواند همه اثرهای فعال خود را با نوشیدن سطل شیر، مردن، یا نجات یافتن از مرگ توسط توتم جاودانگی پاک کند. علاوه بر این، اثر سم را می‌توان با نوشیدن بطری عسل هم از بین برد.

هر نوع آسیبی که توسط اثرها وارد می‌شود، به‌عنوان آسیب جادویی شناخته می‌شود و کاملاً زره را نادیده می‌گیرد، به همین دلیل برای آسیب زدن به هدف‌های با زره سنگین بسیار موثر است. با این حال، افسون محافظت هنوز هم مقدار آسیبی که از اثرها دریافت می‌شود را کاهش می‌دهد.

فهرست اثرها


در ورژن جاوا، اثرهای مثبت با متن آبی در اطلاعات معجون نمایش داده می‌شوند و در ردیف بالایی اثرها در رابط کاربری دیده می‌شوند. اثرهای منفی با متن قرمز نشان داده می‌شوند و در ردیف پایینی قرار می‌گیرند. اثرهای خنثی هم متن آبی دارند اما همراه با اثرهای منفی در ردیف پایینی رابط کاربری نمایش داده می‌شوند. اگر یک اثر از نوع اثر بیکن باشد، علاوه بر این‌ ها حاشیه آبی هم دارد. در ورژن بدراک، نام اثرهای منفی در توضیح معجون‌ها و تیرهای آغشته با رنگ قرمز دیده می‌شود، در حالی که نام اثرهای مثبت و خنثی در همین بخش‌ها و همچنین همه نام اثرها در صفحه اثرهای ماب با رنگ سفید نمایش داده می‌شوند.

اثرها

سرعت مقاومت تقویت سلامت نحسی یورش
کندی مقاومت در برابر آتش جذب شارژ بادی
شتاب تنفس در آب اشباع بافندگی
خستگی استخراج نامرئی شدن شناوری ترشحی
قدرت کوری سقوط آهسته آلوده
سلامت آنی دید در شب قدرت کاندویت نفس ناتیلوس
آسیب آنی گرسنگی نحسی بد درخشان[فقط جاوا]
پرش تقویت‌ شده ضعف قهرمان روستا شانس[فقط جاوا]
حالت تهوع سم تاریکی بدشانسی[فقط بدراک]
بازیابی ویدر نحسی آزمایش سم مرگبار[فقط جاوا]
لطف دلفین[فقط جاوا]

توضیحات

توضیحات تمامی اثر ها
آیکون اسم شناسه اثر نوع شناسه عددی بدراک
سرعت speed باعث افزایش سرعت حرکت روی زمین می‌شود و با بالا رفتن سطح، موجودیت سریع‌تر می‌شود و میدان دید بازیکن هم هنگام فعال بودن بیشتر می‌شود. مثبت ۱
کندی slowness برعکس اثر سرعت عمل می‌کند، سرعت راه رفتن را کاهش می‌دهد و در سطوح بالاتر هم موجودیت را کندتر می‌کند و هم میدان دید بازیکن را کمتر می‌کند. منفی ۲
شتاب haste  سرعت استخراج و حمله را افزایش می‌دهد و هرچه سطح بالاتر باشد، سرعت استخراج و ضربه زدن بیشتر می‌شود. مثبت ۳
خستگی استخراج mining_fatigue  باعث کاهش سرعت استخراج و حمله می‌شود و در سطوح بالا این کاهش شدیدتر است. منفی ۴
قدرت strength میزان آسیب ضربه نزدیک را افزایش می‌دهد و سطح بالاتر یعنی ضربه قوی‌تر. مثبت ۵
سلامت آنی instant_health  موجودیت‌های زنده را درمان می‌کند اما به نامرده‌ها آسیب می‌زند و در سطح‌های بالاتر درمان یا آسیب بیشتری وارد می‌کند. مثبت ۶
آسیب آنی instant_damage  برعکس سلامت‌ آنی عمل می‌کند، به موجودیت‌های زنده آسیب می‌زند و نامرده‌ها را درمان می‌کند و با افزایش سطح، شدت آن بیشتر می‌شود. منفی ۷
پرش تقویت‌ شده jump_boost ارتفاع پرش را بیشتر می‌کند و آسیب سقوط را کاهش می‌دهد و در سطوح بالاتر پرش بلندتر و آسیب سقوط کمتر می‌شود. مثبت ۸
حالت تهوع nausea صفحه را دچار لرزش و پیچ‌خوردگی می‌کند و به‌مرور شدیدتر می‌شود. منفی ۹
بازیابی regeneration سلامتی را در طول زمان بازسازی می‌کند و هرچه سطح بالاتر باشد، سرعت بازیابی بیشتر است. مثبت ۱۰
مقاومت resistance مقدار آسیب دریافتی را کاهش می‌دهد و سطح بالاتر یعنی کاهش آسیب بیشتر. مثبت ۱۱
مقاومت در برابر آتش fire_resistance از آسیب گرفتن به‌خاطر آتش، گدازه و منابع مشابه جلوگیری می‌کند. مثبت ۱۲
تنفس در آب water_breathing  مانع غرق شدن می‌شود و اجازه می‌دهد موجودیت زیر آب نفس بکشد. مثبت ۱۳
نامرئی شدن invisibility موجودیت را نامرئی می‌کند، البته آیتم‌های دست و زره دیده می‌شوند، و همچنین برد تشخیص ماب‌ها نسبت به آن موجودیت کاهش پیدا می‌کند. مثبت ۱۴
کوری blindness دید را با مه سیاه نزدیک مختل می‌کند و توانایی دویدن سریع و ضربه بحرانی را غیرفعال می‌کند. منفی ۱۵
دید در شب night_vision بازیکن در تاریکی و زیر آب واضح ببیند. مثبت ۱۶
گرسنگی hunger مصرف نوار غذا را افزایش می‌دهد و در سطح‌های بالاتر بازیکن سریع‌تر گرسنه می‌شود. منفی ۱۷
ضعف weakness آسیب ضربه نزدیک را کاهش می‌دهد و سطح بالاتر یعنی کاهش بیشتر. منفی ۱۸
سم poison  در طول زمان آسیب وارد می‌کند اما نمی‌تواند موجودیت را بکشد و روی نامرده‌ها تاثیری ندارد، در سطوح بالاتر آسیب در هر ثانیه بیشتر می‌شود. منفی ۱۹
ویدر wither در طول زمان آسیب وارد می‌کند اما می‌تواند موجودیت را بکشد و با افزایش سطح، شدت آن بالاتر می‌رود. منفی ۲۰
تقویت سلامت health_boost حداکثر سلامتی را افزایش می‌دهد و سطح بالاتر یعنی قلب‌های بیشتر. مثبت ۲۱
جذب absorption  قلب‌های اضافی موقتی می‌دهد که قابل بازیابی نیستند و در سطح‌های بالاتر مقدار جذب بیشتر می‌شود. مثبت ۲۲
اشباع saturation گرسنگی و اشباع غذا را بازیابی می‌کند. مثبت ۲۳
درخشان glowing فقط در ورژن جاوا وجود دارد و دور موجودیت یک خط درخشان ایجاد می‌کند که حتی از پشت بلوک‌ها هم دیده می‌شود. خنثی -
شناوری levitation موجودیت را به سمت بالا معلق می‌کند و سطح بالاتر باعث بالا رفتن سریع‌تر می‌شود. منفی ۲۴
شانس luck فقط در ورژن جاوا وجود دارد و احتمال به‌دست آوردن لوت بهتر از ماهیگیری را افزایش می‌دهد. مثبت -
بدشانسی unluck فقط در ورژن جاوا است و شانس لوت خوب از ماهیگیری و صندوق‌ها را کاهش می‌دهد. منفی -
سم مرگبار fatal_poison فقط در ورژن بدراک وجود دارد و در طول زمان آسیب وارد می‌کند و می‌تواند بازیکن را بکشد. منفی ۲۵
سقوط آهسته slow_falling سرعت سقوط را کم می‌کند و آسیب سقوط را کاملاً خنثی می‌کند. مثبت ۲۶
قدرت کاندویت conduit_power اعث افزایش دید زیر آب، سرعت استخراج و جلوگیری از غرق شدن می‌شود. مثبت ۲۷
لطف دلفین dolphins_grace فقط در ورژن جاوا است و سرعت شنا را افزایش می‌دهد و فقط از دلفین‌ها یا دستورها به دست می‌آید. مثبت -
نحسی بد bad_omen اعث شروع یک رویداد ominous هنگام ورود به روستا یا اتاق آزمایش می‌شود. خنثی ۲۸
قهرمان روستا

hero_of_the_village[فقط جاوا]

village_hero​‌[فقط بدراک]

باعث تخفیف در معامله با روستایی‌ها می‌شود و در ورژن جاوا روستایی‌ها بسته به شغلشان آیتم به سمت بازیکن پرتاب می‌کنند. مثبت ۲۹
تاریکی darkness  صفحه بازیکن را با تاریکی ضربان‌دار و مه سیاه پوشش می‌دهد. منفی ۳۰
نحسی آزمایش trial_omen  اسپانرهای آزمایشی اطراف را به حالت ominous تبدیل می‌کند. خنثی ۳۱
نحسی یورش raid_omen بعد از تمام شدن اثر، در همان مکانی که بازیکن آن را گرفته، یورش را شروع می‌کند. خنثی ۳۲
شارژ بادی wind_charged باعث می‌شود موجودیت هنگام مرگ یک انفجار باد آزاد کند. منفی ۳۳
بافندگی weaving کاهش سرعت حرکت در تارعنکبوت را ۲۵ درصد کمتر می‌کند و هنگام مرگ باعث پخش شدن تارعنکبوت می‌شود. منفی ۳۴
ترشحی oozing باعث می‌شود موجودیت هنگام مرگ ۲ اسلایم اسپان کند. منفی ۳۵
آلوده infested به موجودیت این شانس را می‌دهد که هنگام آسیب دیدن، بین ۱ تا ۳ سیلورفیش اسپان کند. منفی ۳۶
نفس ناتیلوس breath_of_the_nautilus  نوار اکسیژن موجودیت را ثابت نگه می‌دارد و اجازه خالی شدن آن را نمی‌دهد. مثبت ۳۷