محتوا مقاله
آیتم (Item) یک شیء است که میتواند در مخازن (Inventories) بازیکنان، ماب ها یا پایه های زره (Armor Stands) وجود داشته باشد؛ همچنین در بلوک های ذخیرهسازی (Storage Blocks) مختلف مانند صندوق ها (Chests) یا دراپر ها (Droppers)، و نیز در قاب های آیتم (Item Frames)، قاب های آیتم درخشان (Glow Item Frames) و قفسه ها (Shelves) قرار گیرد.
رفتار
برخی از آیتمها وقتی استفاده میشوند، یک بلاک (ItemBlock) یا موجودیت (مثل minecart، تخم ماب ها (spawn eggs) و غیره) خود را در دنیای بازی قرار میدهند. ساده بگویم، این آیتم وقتی در اینونتوری (inventory) است، یک آیتم است، و وقتی قرار داده میشود، به یک بلاک تبدیل میشود. برای مثال، قایقها وقتی قرار داده میشوند به یک موجودیت تبدیل میشوند و تخت ها وقتی قرار داده میشوند به گروهی از بلاکها تبدیل میشوند. وقتی در هاتبار (hotbar) انتخاب میشوند، نام آیتم ها به طور کوتاه بالای HUD نمایش داده میشود.
تنها روشهایی که یک آیتم میتواند به درستی در محیط بازی نمایش داده شود، قرار دادن آن در قاب آیتم (item frame)، روی قفسه (shelf) یا روی پایه زره (armor stand) است. آیتم های نمایش داده شده، چه روی این بلاکها، چه در دست (چه دید سوم شخص و چه اول شخص)، یا پرتاب شده، با مجموعه تکسچرهای MERS و با گرافیک زنده (Vibrant Visuals) رندر میشوند و میتوانند سایهها، بازتابها یا شکست نور (caustics) را نشان دهند. برخی آیتمها نور ساطع میکنند و در تاریکی میدرخشند.
آیتمهای پرتاب شده
اگر آیتمی که به بلاک تبدیل نمیشود رها شود، به موجودیتی تبدیل میشود که به شکل یک اسپریت (sprite) بالای زمین شناور است. این موجودیت به مدت ۵ دقیقه در یک چانک لود شده باقی میماند تا از بین برود (despawn) مگر اینکه بازیکن روی آن قدم بگذارد تا بردارد، توسط یک ماب برداشته شود، توسط هاپر (hopper) یا ماینکارت با هاپر جمعآوری شود، یا توسط آتش، لاوا، کاکتوس، انفجار، void یا دستور kill/ نابود شود.
یک شیء غوطهور به سمت سطح آب بالا میرود. اگر آب در جریان باشد، شیء همراه آن جریان حرکت میکند.
هاپر ها هر آیتمی که بالای آنها قرار داده شده باشد را می کشند اگر توسط ردستون (redstone) فعال نشده باشند.
انباشته شدن (Stacking)
آیتم ها میتوانند تا ۶۴ یا ۱۶ عدد روی هم انباشته شوند، یا اصلاً قابل انباشته شدن نباشند:
- بیشتر آیتمها میتوانند تا ۶۴ عدد انباشته شوند. این شامل تمام بلاک های کامل (full blocks) میشود که وقتی قرار داده شوند، کل فضای یک بلاک را اشغال میکنند.
- برخی آیتمها، مانند گلوله های برف (snowballs)، سطل های خالی (empty buckets)، تخم ها (eggs)، تابلو ها (signs) و مرواریدهای اند (ender pearls)، میتوانند تا ۱۶ عدد روی هم انباشته شوند.
- برخی آیتمهای دیگر اصلاً قابل انباشته شدن نیستند، مانند هر چیزی که دارای دوام (durability) باشد (سلاحها، زرهها، ابزارها)، سطل های پر (filled buckets) و معجون ها (potions).
- از طریق دستورها، میتوان تمام آیتمها را بهصورت فنی مجبور به انباشته شدن تا ۹۹[فقط جاوا] یا ۱۲۷[فقط بدراک] کرد.
لیست آیتم ها
در بازی
آیتم هایی که بلاک، مایعات یا موجودیت ایجاد میکنند.