میز افسون (Enchanting Table) یک بلوک است که برای استفاده از امتیاز تجربه (Experience) و سنگ لاجورد (Lapis Lazuli) بهمنظور اعمال افسونها روی ابزارها، زرهها و کتابها بهکار میرود.
قرار دادن پانزده قفسهٔ کتاب (Bookshelf) در اطراف آن، هم قدرت افسونکردن و هم سطح موردنیاز افسونها را افزایش میدهد.
بهدستآوردن
شکستن
میز افسون برای استخراج نیاز به کلنگ (Pickaxe) دارد؛ در این صورت، خودِ بلوک بهعنوان آیتم رها میشود.اگر بدون استفاده از کلنگ استخراج شود، هیچ آیتمی رها نمیکند.
| میز افسون |
بلوک |
| 5 | سختی |
| ابزار | |
| 25 |
پیشفرض |
| 3/75 | چوبی |
| 1/9 | سنگی |
| 1/5 |
مسی |
| 1/25 | آهنی |
| 0/95 | الماسی |
| 0/85 | ندرایت |
| 0/65 | طلایی |
راهنما
- ابزار نادرست — هیچ آیتمی رها نمیکند.
- ابزار درست — هیچ آیتمی یا آیتمی غیر از خودِ بلوک را رها میکند.
- ابزار درست — خودِ بلوک را رها میکند.
- کجنویس یعنی میتوان آن را بهصورت فوری استخراج کرد.
این مدتزمانها، سایر عوامل تأثیرگذار (مانند خستگی استخراج – Mining Fatigue) را در نظر نمیگیرند و بر حسب ثانیه اندازهگیری شدهاند.
برای اطلاعات بیشتر، به بخش Breaking § Speed (سرعت شکستن) مراجعه کنید.
کاربرد
📚 کتابخانهٔ افسون حداکثری با ارتفاع یک بلوک
برای افسونکردن یک آیتم، باید از میز افسون (Enchanting Table) استفاده کرد و آیتم مورد نظر را در بخش ورودی (Input Slots) قرار داد و سپس بین ۱ تا ۳ عدد سنگ لاجورد (Lapis Lazuli) را در خانهٔ مخصوص آن گذاشت.
با قرار دادن آیتم، سه گزینهٔ (بهصورت شبهتصادفی) در سمت راست رابط کاربری (GUI) ظاهر میشوند.
نشانهها و علامتهایی که در کنار گزینهها دیده میشوند، تأثیری روی نوع افسون ندارند؛ اما با بردن نشانگر ماوس روی هر گزینه، یکی از افسونهایی که قرار است اعمال شود، نمایش داده میشود.
در دستگاههای موبایل، بازیکن میتواند روی افسون مورد نظر لمس کند یا انگشتش را نگه دارد تا آن را مشاهده کند.
تنها گزینههایی در دسترساند که سطح مورد نیازشان (Level Requirement) کمتر یا برابر با سطح فعلی بازیکن باشد، و همچنین تعداد سنگ لاجورد مورد نیازشان کمتر یا برابر با مقداری باشد که در میز قرار داده شده است.
هر گزینه، مجموعهای تصادفی از افسونها را روی آیتم اعمال میکند که این مجموعه به تعداد سطحهای تجربهٔ مورد نیاز وابسته است (مثلاً یک افسون سطح ۱۰ ممکن است افسون "Efficiency II" را روی کلنگ اعمال کند).
توجه داشته باشید که سطح واقعی هزینه و تعداد سنگهای لاجورد مصرفشده بر نتیجه تأثیری ندارد.
💎 نحوهٔ هزینهٔ سطح و سنگ لاجورد
بازیکن باید حداقل به اندازهٔ سطح مورد نیاز افسون، سطح تجربه داشته باشد تا بتواند آن را انتخاب کند،
اما تعداد سطحهایی که واقعاً خرج میشوند، برابر با تعداد سنگهای لاجورد مصرفشده است.
برای مثال:
اگر افسون سوم، سطح ۳۰ باشد، بازیکن باید حداقل سطح ۳۰ داشته باشد،
ولی فقط ۳ سطح تجربه و ۳ سنگ لاجورد مصرف میکند.
✨ تأثیر سطح افسون
سطح افسون بر تعداد، نوع و قدرت افسونهایی که روی آیتم اعمال میشوند تأثیر دارد.
در کل، هرچه سطح تجربهٔ بالاتری برای افسون استفاده شود، احتمال بهدستآمدن افسونهای بیشتر یا قویتر بیشتر است.
با این حال، عامل تصادفی قابلتوجهی وجود دارد؛ حتی در افسون سطح ۳۰ (حداکثر سطح)، ممکن است فقط یک افسون یا افسونهایی با قدرت نهچندان بالا (مثل "Fortune II" یا "Efficiency III") بهدست آید.
📖 افزایش سطح افسون با قفسههای کتاب (Bookshelves)
برای افزایش سطح افسون، باید قفسههای کتاب را در کنار میز افسون قرار داد،
بهطوریکه یک بلوک فاصلهٔ هوا یا بلوک قابلجایگزینی (مثل چمن) بین میز و قفسهها باشد.
وجود بیشتر انواع بلوکها — حتی بلوکهای شفاف مانند مشعلها — مانع اتصال میز به قفسهها میشود.
برای دستیابی به افسونهای سطح ۳۰، باید در مجموع ۱۵ قفسهٔ کتاب در اطراف میز افسون قرار داده شود.
برای اطلاعات دقیقتر، به صفحهٔ Enchanting mechanics (مکانیکهای افسون) مراجعه کنید.
⚒️ ویژگیهای فیزیکی بلوک
میز افسون ۳⁄۴ بلوک ارتفاع دارد.
با وجود اینکه بخش عمدهٔ آن از ابسیدین (Obsidian) تشکیل شده است،
اما در برابر تخریب توسط Ender Dragon مقاوم نیست و میتواند نابود شود.
افسونکردن
🪄 رابط افسونکردن (Enchanting Interface)
(مقالهٔ اصلی: مکانیکهای افسونکردن – Enchanting mechanics)
هدف اصلی میز افسون، افسونکردن آیتمها است.
میز افسون میتواند آیتمهای زیر را افسون کند، بهشرط آنکه از قبل افسون نداشته باشند:
-
برخی ابزارها: کلنگ (Pickaxe)، بیل (Shovel)، تبر (Axe)، چوگان (Hoe) و قلاب ماهیگیری (Fishing Rod)
-
تمام قطعات زره بازیکن: کلاهخود (Helmet)، سینهزره (Chestplate)، شلوار زرهی (Leggings) و چکمهها (Boots)
-
برخی سلاحها: شمشیر (Sword)، کمان (Bow)، کمان زنبورکی (Crossbow)، چماق (Mace) و سهدندانه (Trident)
-
کتابها (Books)
بسیاری از آیتمهای دیگر را نیز میتوان بهجای میز افسون، با استفاده از سندان (Anvil) و کتاب افسونشده (Enchanted Book) افسون کرد.
📚 قفسههای کتاب (Bookshelves) و سطح افسون
وقتی قفسهٔ کتاب در کنار میز افسون قرار داده شود (بهطوریکه یک بلوک هوا بین آنها باشد)،
حداکثر سطح افسون قابلدسترسی افزایش مییابد.
برای دستیابی به بیشترین سطح افسون (سطح ۳۰)، باید ۱۵ قفسهٔ کتاب در اطراف میز افسون قرار داده شود.
💡 منبع نور (Light Source)
میز افسون سطح نوری برابر با ۷ ساطع میکند.
متن اسرارآمیز
در رابط کاربری (User Interface) میز افسون، روی هر دکمهٔ افسون میتوان متنی دید.
این متن به الفبای کهکشانی استاندارد (Standard Galactic Alphabet) نوشته شده است.
ذراتی از حروف این الفبا بهصورت افکت ذرات (Particles) زمانی ظاهر میشوند که میز افسون در نزدیکی قفسههای کتاب قرار داشته باشد.
اگر در تنظیمات ویدیو (Video Settings)، گزینهٔ Particles روی حالت Minimal (حداقل) تنظیم شود، این ذرات دیگر دیده نمیشوند
✍️ کلمات و معنای آنها
کلماتی که روی دکمههای افسون دیده میشوند، از ترکیب چند واژه (۳ تا ۵ کلمه) از فهرستی از واژههای از پیش تعریفشده ساخته میشوند و به هم چسبانده میشوند تا متن نهایی را تشکیل دهند.
گرچه گاهی این ترکیبها بهصورت تصادفی به نام موجودات (Mobs) اشاره میکنند، اما این کلمات کاملاً تصادفی و صرفاً تزئینی (Cosmetic) هستند.
آنها هیچ ارتباطی با نوع افسون واقعی اعمالشده روی آیتم ندارند و در آیتم افسونشده ذخیره نمیشوند — به عبارت دیگر، این واژهها هیچ معنای واقعی یا اطلاعاتی دربارهٔ نوع افسون ندارند و فقط در رابط میز افسون نمایش داده میشوند.
تنها مواردی که واقعاً معنا دارند، هزینهٔ افسون (Cost) و یکی از افسونهای اعمالشده هستند.
نام سفارشی (Custom name)
بهطور پیشفرض، رابط کاربری (GUI) یک میز افسون با عنوان "Enchant" نمایش داده میشود،
اما این نام را میتوان تغییر داد؛ با انجام یکی از روشهای زیر:
-
تغییر نام میز افسون در سندان (Anvil) پیش از قرار دادن آن.
-
تغییر برچسب CustomName با استفاده از دستور /data.
بلوکهای نُت (Note Blocks)
اگر میز افسون در زیر یک Note Block قرار داده شود، صدای درام باس (Bass Drum) تولید میکند.
تعامل با پیستونها (Piston Interactivity)
میز افسون را نمیتوان با پیستونها (Pistons) هل داد.
همچنین، پیستون چسبناک (Sticky Piston) نیز نمیتواند آن را هل دهد یا بکشد.
مشکلات (Issues)
مشکلات مربوط به "Enchanting Table" در پیگیریکنندهٔ باگها (Bug Tracker) نگهداری میشوند.
مشکلات باید در آنجا گزارش شده و مشاهده شوند.
نکات جالب (Trivia)
-
ارتفاع میز افسونگری بین نیمبلوک (slab) و بلوک کامل است؛ بنابراین میتواند بهعنوان تقویتکنندهی برد توپ TNT بهجای اسلب یا تِرَپدور استفاده شود.
-
کتاب روی میز همیشه به سمت بازیکن باز میشود، حتی اگر بازیکن نامرئی باشد.
-
متنهای نوشتهشده روی صفحهٔ افسون (Enchanting Screen) که با Standard Galactic Alphabet نمایش داده میشوند، شامل برخی شوخیهای داخلی (In-Jokes) هستند:
نمونهها:
-
در ۱ اکتبر ۲۰۱۱، ناچ تصویری از صفحهٔ افسون منتشر کرد. ترجمهٔ افسونها:
-
«خوب بازی کردی اینترنت، تو خوبی»
-
«این نامها تصادفی و گیجکننده خواهند بود»
-
«هر جادو مقدار مشخصی تجربه هزینه دارد»
-
-
سه کلمهٔ موجود در لیست: "the elder scrolls"، احتمالاً شوخی با شرکت Bethesda است که برای نام بازی Scrolls از Mojang شکایت کرده بود.
-
عبارت "klaatu berata niktu" ارجاعی (با غلط املایی) به عبارت مشهور "Klaatu barada nikto" از فیلم The Day the Earth Stood Still است.
-
کلمهٔ "Xyzzy" یک ورد جادویی از بازی کلاسیک Colossal Cave Adventure است که در بسیاری از بازیها بهعنوان Easter Egg استفاده شده.
-
کلمهٔ "embiggen" نخستین بار در The Simpsons استفاده شد:
«A Noble Spirit Embiggens the Smallest Man» -
عبارت "phnglui mglwnafh cthulhu rlyeh wgahnagl fhtagn" نقلقولی از داستان The Call of Cthulhu اثر لاوکرفت است و نسخهٔ صحیح آن چنین است:
"Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn"
که معنایش: «در خانهاش در رله، کثولوی مرده در خواب انتظار میکشد.» -
در فهرست کلماتی که میز افسونگری ایجاد میکند، هیچ کلمهای حرفهای J یا Q ندارد. با اینحال این حروف نماد مخصوص خود را دارند و هنگام حرکت ذرات (particles) از کتابخانه به میز قابل مشاهده هستند.
-